Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales en poco tiempo.
En este
segundo volumen dedicado a la versión 2012 de la aplicación, una de las más utilizadas en todo el mundo por
profesionales del desarrollo de juegos, de la creación de contenidos para la televisión y el cine..., se estudian en
profundidad el uso y la aplicación de efectos Paint, la deformación de figuras humanas y la creación de esqueletos, la
animación de escenas, la iluminación y la renderización, entre otros aspectos avanzados.
Con estos 100 ejercicios, el
usuario conseguirá el realismo buscado para sus escenas.
Con este libro:
Aprenderá a crear estructuras o esqueletos y a deformarlos.
Conocerá todas las técnicas de animación.
Aplicará cabello, pelaje y ropa a sus creaciones dando aspectos asombrosos y reales.
Creará y manipulará efectos dinámicos, sistemas de partículas y fluidos.
Aprenderá las técnicas más avanzadas de iluminación y tendrá un primer contacto con el lenguaje MEL.
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